行銷人員應如何準確傳遞顧客經驗?

在最新一季 Econsultancy 及 Adobe 共通發佈的數位智慧研究報告《Quarterly Digital Intelligence briefing》中指出,25%的企業認為「盡可能地將顧客經驗個人化並提高其關聯性」是他們在改善整體顧客經驗時,最重要的考量。

根據行銷事務所 Leapfrogg Digital Marketing 所作的研究,53%的消費者表示,品牌提供個人化的購物經驗是很重要的。因此,消費者及品牌雙方都十分重視個人化的經驗。

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只是,傳達個人化及相關經驗的前題是,你需要先了解什麼能觸動你的顧客。

對於顧客的行為、需求及期望的充份了解,是再重要不過的。

但根據 Adobe 的另一份報告《Digital Roadblock 2015》,在英國、德國及法國,有45%的行銷人員承認他們「在決定行銷策略時,主要還是聽從自己的直覺。」

還好,有47%的行銷人員表示他們「主要會參考數據」。但這仍代表有將近一半的時間,行銷人員都依照自己認為「應該」有用的方式作出關鍵決策。這樣子行嗎?

我們拿 John 的例子來解釋

多年以前,被視為行銷先驅的約翰.沃納梅克(John Wanamaker)有一句經典名言:「我花在廣告上的錢一半都浪費掉了,問題是,我不曉得是哪一半。」

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雖然浪費掉了50%的行銷預算,他有一個很好的理由:那時才1890年。而今年是2016年,零售業者要取得數據、分析顧客應當是非常容易的事,遠遠超越約翰.沃納梅克所能想像。

那麼,為什麼還有那麼多的行銷人員在作關鍵決策時,僅憑據自己的直覺?

因為「雜音」太多了?

本篇的作者 Ben Potter 多年來與許多負責行銷、電子商務與顧客經驗的專業人員交流過。並推斷出,這些「前線」人員所遇到的最大挑戰之一,便是雜音。換句話說,就是他們所能選擇利用的平台、策略、方式、活動等實在太多了,甚至每一天都會出現一個新的選項。在這些人之中,沒有任何一位有無上限的預算,他們一天所能支出的時間,也僅能專注於不到20%的現有行銷選項。

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但是大大小小的行銷決策,從優惠與獎勵的內容、網站的功能、一直到付費廣告內及特定社群平台的訊息傳達,都直接或間接地影響到顧客經驗。

這突顯出了客戶體驗中關鍵、卻又常被忽略的一面:客戶體驗並不只跟明顯的大環節(如商品運送)有關。到頭來,所有的零售業者都將提供當日送達的服務,因為這會是消費者所期盼的基本服務。因此,一旦所有業者都能提供相同的經驗,它就不再是有競爭力的優勢了。

若想在競爭者中突顯你的品牌,能構成整體顧客經驗的「小環節」,就和「大環節」同樣重要。這就表示,行銷人員所扮演的角色十分關鍵。

但如果上述 Adobe 的統計數據是可信的,那也表示市場上有太多的決策都建立在猜測上。所以想當然,這些行銷人員能帶來的顧客經驗,是不會符合顧客的需求與期待的。

 

表情化(#emojinal)的行銷手法

舉個例子來說,英國老牌連鎖百貨 House of Fraser 最近推出了《表情化》的行銷企劃。

先不論這個行銷策略到底是成功(世上沒有壞的宣傳?)還失敗,民眾普遍認為這和百貨以往的品牌及典型顧客形象不符。即使這間百貨真的擁有一大票年輕顧客,也不代表展現青春活力的最好方式,就是使用表情符號。

正如 Econsultancy 其中一位作者 James Gurd 所說:「我認為行銷人員不能太過死板,不能只因為研究指出年輕受眾對於表情符號的反應較好,就認為所有的年輕人都一樣。利用年紀來區分受眾太過廣泛了,還需要考量到不同的媒體需求及情感觸發。」

還是要一再強調,顧客經驗最關鍵的一環便是了解你的顧客。如果行銷決策只是依據概括、假設或直覺,那就無法成功為顧客經驗加分。

 

所以,該怎麼做才好?

「顧客情資(Customer Intelligence, CI)」是提供準確顧客經驗的基礎。根據維基百科的說法:「顧客情資是蒐集和分析顧客情報、詳細信息及活動的程序,以建立更深入且更有效率的顧客關係,並改善策略決定方式。」

每個人對於顧客情資的解讀方式不同,我們在這裡則區分為三個組成要素:

1. 蒐集與管理正確顧客資料的能力

現今的零售業者有幸取得大量資訊,為他們帶來了很多益處。但若業者無法分辨什麼是他們需要的、如何蒐集資料、又如何適當地管理,那就很不幸了。所以善用顧客情資的第一步,便是確認你想了解哪些跟顧客有關的資訊,以及選擇這些資訊原因。

舉一個簡單的例子:如果你想要在顧客生日之前預先發送電子郵件,就應該在他們註冊電子報時,詢問出生日期。

2. 藉由質性研究分析來運用數據的能力

下一步,你要能夠將數據轉換為相應的行動。

接續上面的例子,你現在已蒐集到了資料,可以在顧客生日之前寄出電子郵件。非常好。但應該要寫些什麼好呢?什麼樣的優惠與獎勵能成功讓收件人採取行動呢?

這時,質性研究分析便很重要了。若你清楚什麼能夠激勵顧客購買、在怎樣的價位範圍、他們希望收到郵件的頻率、及他們喜歡讀到什麼樣類型的內容,那麼你就可以依照這些喜好編寫郵件訊息了。舉例來說,你也許能從研究得知,你的顧客對於在接近他們生日時,各個商家寄出的折扣碼沒特別反應;但若是在下訂單時,能得到一份免費、獨特的生日禮物,他們便會受到吸引。這個洞察結果與數據是不可分割的。與你的顧客溝通就是關鍵。

3. 有心要作出改變的業者

接續上面的例子,你已經準備好要送出生日活動企劃了。但這時出現了狀況,你的電子郵件服務商無法支援其中某個重要功能。更糟的是,你的上司認為免費禮物是沒有用的,即使洞察報告提出不同結論。後者比你想像還要常見。在生活中我們難免會有偏見及預設立場,但在商場上,這就危險了。

本篇作者曾與許多商家聊過,尤其是負責高檔商品的業者,他們只在會議室裡依據自己編造出來的客戶象形作出決策。業者必須願意根據顧客情資作出改變,否則,這些蒐集到的分析資料都白費了。

邊際效益 = 競爭優勢

提升顧客經驗為的是顯注的改變以及增加邊際效益。在計畫任何行銷策略時,顧客才是你的首要考量,不是你的感覺。

顧客情資是傳遞準確顧客經驗的基礎

行銷計畫不容許任何的猜測,這個狀況也不應該再發生,尤其當現今行銷人員擁有如此多的資源,比當初約翰.沃納梅克要幸福多了。

將顧客情資列作2016年的首要策略,自然就可以傳達出更有關聯、更具個人化的顧客經驗了。

文章引用》How retail marketers can ensure they deliver the ‘right’ customer experience (Econsultancy)


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10個巧妙運用「使用者原創內容」的行銷案例 (2)

澳洲昆士蘭旅遊局-世界上最棒的工作(The Best Job In The World)

看似老梗,但卻是絕佳創意!澳洲昆士蘭旅遊局刊登了一則廣告,邀請民眾來應徵「全世界最棒的工作」,成為大堡礁一座熱帶島嶼上的保育員。

這裡有支個案研究的影片,介紹這個活動以及其中幾個應徵影片:

昆士蘭旅遊局當初想要吸引遊客到島上觀光,但卻沒有龐大的預算。巧妙地利用徵人廣告後,這個行銷活動吸引了全球的目光,更有35,000人錄下應徵影片。

接著他們讓大眾票選出最終贏家,因此在這整個流程中,民眾都維持了極高的參與度。

在活動的最後,他們達成了:

  • 約3.68億美元的媒體報導價值
  • 840萬次的網站不重複造訪
  • 5千5百萬個頁面瀏覽

昆士蘭旅遊局得以風光地結束這個行銷活動。

可口可樂-關心瓶(Share a Coke)

多麼簡單的一個點子,卻又不可思議的有效。只是將不同的名字印在瓶身上,可口可樂就能激發出如此大量的使用者原創內容。

人們似乎就喜歡分享印有他們名字的可樂瓶,你看:

一對美國夫妻,甚至還利用可樂瓶來宣佈懷孕的消息:

 

Walkers 蘇格蘭皇家餅乾-幫忙想口味(Do Us a Flavour)

Walkers 邀請民眾發明自己專屬的餅乾口味,勝出者可以贏得百萬英鎊之外,還有可能榮宗耀祖。

總共有120萬的參賽者提出他們的點子,其中前幾名包括「沾了番茄醬的熱狗」及「小店風味的咖哩雞」。

最後他們請了知名的演員和廚師作評審,挑選出參賽者 Paul Rothwell 所發明的「手撕豬肉配黏稠烤肉醬」口味。

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美國居家修繕業者 Lowe’s-粉絲的六秒修繕影片(#FanFixInSix)

Lowe’s 在 Vine 上傳了許多六秒鐘短篇修繕的示範影片,十分成功。繼這個行銷活動後,他們也邀請一般民眾提供想法、製作自己的版本。

有一些點子真的很具創意。

多力多滋-火辣自拍(#BurnSelfie)

多力多滋在加拿大推出了這個行銷活動,以宣傳最新的產品口味-「輪盤」(每包內有1/4是超級辣味,大家輪著吃,看誰會拿到)。他們請吃到辣味玉米片的人,立刻上傳《火辣自拍》。

不用說,當中出現了許多有趣的照片。

客戶關係管理 SalesForce-想法交流(IdeaExchange)

雖然跟前面幾個例子比較起來,SalesForce 的活動正經多了,但仍不減效益。

他們建立了一個網站,叫 IdeaExchange(想法交流),讓使用者提出對產品新功能的建議。

這個網站跟 Reddit 的運作方式很類似,使用者可以對他們喜歡的意見投票或評論,得到最多喜好與評論的意見,便會出現在最上方。

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對於 SalesForce 來說,這是一個很聰明的招式。藉由建立這個簡單的網站,不但能不時獲得使用者對於產品的新想法,又能看到其他使用者對於這些意見的即時回饋。

你能舉出其他的例子嗎?

使用者自創內容非常好用,即使沒有太高的預算,仍可以在社群上創造出極大的迴響。另外,它也促使品牌與使用者之間更具意義的互動,不再只是盯著廣告看。

你有什麼想法呢?能和我們分享任何利用「使用者自創內容」行銷的好案例嗎?

 

相關文章》

文章引用》10 excellent examples of user-generated content in marketing campaigns (Econsultancy)


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10個巧妙運用「使用者原創內容」的行銷案例 (1)

內容行銷的方式和名稱五花八門,想要持續跟上潮流真是不容易。

還好,「使用者原創內容」是一個光看字面就很容易理解的概念。透過社群媒體的協助,越來越多的品牌會向一般大眾尋求創意點子,並與全世界分享。這篇文章將介紹十則我們看過最棒的行銷活動案例,希望能提供你們在「使用者原創」上的靈感。

Three-打造你的專屬小馬(Create Your Own Pony)

英國電信公司 Three 的行銷總監 Tom Malleschitz 在去年倫敦舉辦的行銷節(Festival of Marketing)講座中,提到他們利用《打造你的專屬小馬》活動搭配這支跳舞小馬廣告:

總共有150萬隻小馬被創造出來、原本的廣告也得到了1100萬次的瀏覽,整個英國就有65%的人觀看過至少一次,轉貼率則高達95%。

任天堂-超級瑪利歐製作大師(Super Mario Maker)

大家都愛超級瑪利歐吧?《超級瑪利歐製作大師》讓玩家在這款經典遊戲中自製關卡,推出後,網路上隨即出現了大量的玩家創作關卡。

當然,許多 YouTube 名人玩家也參與了這場盛會,下面這段 elrubiusOMG 製作的影片從去年八月上傳至今,已吸引了近千萬的瀏覽。還不錯嘛!

 

星巴克-外帶杯塗鴉比賽(White Cup Contest)

2014年時,星巴克邀請顧客將自己的外帶杯裝飾美化後,拍照、上傳至 Twitter,並使用 #WhiteCupContest 這則主題標籤。

星巴克收到將近4000份的投搞,這個活動在社群媒體上也引起了大量的互動。

這次競賽的贏家,是一位20歲的大學生 Brita Lynn Thompson。她的作品如下:

這是一個很棒的案例,說明想要在社群媒體上引起大量迴響,並不一定需要龐大預算。

額外補充一種說法:星巴克的員工是受到上頭指示,才會故意寫錯顧客名字,因為他們希望好笑的錯誤能被上傳到社群媒體(你們可以在 Buzzfeed 找到相關討論)。

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Three-唱吧小貓(#SingItKitty)

Three 的行銷總監 Tom Malleschitz 也在講座中提到 #SingItKitty 這個行銷活動。他們邀請民眾打造屬於自己版本的 #SingItKitty 廣告,達到了與小馬活動相似的成效。

 

相關文章》

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